- 计算机网络采用分组交换的方式来传输数据;
- 分组交换的优点:
- 分组分段地占用通信链路,通信资源利用率高。
- 每个分组独立传输,灵活性好,网络适应能力强。

信号编码方式:信息 -->数据-->数字信号
数据传输方式:并行传输和串行传输
并行传输:是指在两点之间的适当数量的并行路径上,一组信号元的同时传输。
串行传输:是指信号元在两点之间的单一路径上的顺序传输。
数据传输方式:单工、半双工、全双工
单工传输:信息只能由一方A传到另一方B,则称为单工。
半双工传输:信息既可由A传到B,又能由B传到A,但只能由一个方向上的传输存在,称为半双工传输。
全双工传输:线路上存在A到B和B到A的双向信号传输,则称为全双工。

交换机
主要的是mac地址学习能力
网络体系结构
OSI参考模型
分层原则
7层结构标准
物理>>>数据链路>>>网络>>>传输>>>会话>>>表示>>>应用
TCP/IP,因特网标准
1、计算机网络是网络硬件和网络协议的统一
2、网络交换技术
报文,分组,电路
3、网络拓扑结构
星型,环型,总线型,树型拓扑,网状型
计算机网络体系结构
1.OSI参考模型:理论模型
OSI参考模型定义网络通信的层次结构、层次
之间的相互关系与各层提供的服务
2.TCP/IP参考模型:因特网标准
只要遵循OSI标准,一个系统就可以和位于世
界上任何地方的、也遵循着同一标准的其他任
何系统进行通讯
***OSI参考模型----分层原则***
1.网中各点都具有相同的层次
2.不同结点的同层具有相同的功能
3.同一结点内相邻层之间通过接口通信
4.每层可以使用下层提供的服务,并向其上层
提供服务
5.不同结点的对等层通过协议来实现对等层次
之间的通讯

RJ-45插头的打线标准
正线:T568B-T568B
反线:T568B-T568A

双绞线,网线,最常用的物理层协议:
8芯线,双脚线
传输介质 同轴电缆 光纤 无线介质
接口RJ45 水晶头
线序标准 制作水晶头的标准:
T568B --T568B 普通网线
T568A --T568B 对等网线(背靠背)
制作过程学习一下
数据通信基础----分层思路
信息 数据 信号
information Data Signal
1、信号分成 模拟信号 + 数字信号
2、数据怎么编码信号
数据到模拟信号【调制】
数据到数字信号【编码】
3、数据传输方式--- 双工 半双工
计算机网络概述
计算机网络概念是指 自主计算机
网络硬件和网络协议的统一体;
3种交换技术:
1、电路交换(电信网)
独占资源,实时,面向连接
2、报文交换(计算机网络)
缺点 时延大,存储转发原理,
3、分组交换(计算机网络) 类似报文
报文分段,分组来存储转发,
----通熟易懂的方式讲解
网络规模分类: 广域网 城域网 局域网
局域网常用的拓扑结构:总线型、星型、环形
局域网是一种通信网络,只涉及到OSI模型中的数据链路层和物理层。它分为两个子层:MAC子层和LLC子层
MAC子层:解决多个节点如何共享介质的问题LLC子层:与媒体接入无关
局域网中,硬件地址(物理地址/MAC地址)是在数据链路层使用的地址,MAC地址共48比特,6字节。前三个字节是生产厂商的编号,后三个字节是网卡编号。
数据链路层中数据是以数据帧(frame)为单位进行传输的。封装成帧就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧,确定了帧的界限。 数据帧首部中的晕啊地址和目的地址就是用MAC地址来表示的。
CSMA/CD协议(多路访问,载波监听,冲突检测)
1.多路访问:网络中每个节点都能访问总线,通过总线发送数据
2.载波监听:发送数据前,节点需要先“听”一下总线上是否有数据信号。如果检测到有数据信号,节点便等待直到总线空闲。如果“听”到总线没有数据信号,那么节点就将数据帧发送出去
3.冲突检测:在发送数据帧的同时,还需要继续监听总线,检测是否发生了冲突。如果检测到了冲突,就马上停止数据发送。等待一个随机的时间后,再次重发
冲突带来的问题:碰撞的结果是两个帧都变得无用(冲突使得信号相互叠加,原来的信号被破坏),而且无用数据浪费了网络资源。 节点在检测到冲突的时候,就马上停止数据发送。但是之前已经发出的数据还是会被接收方收到,而且是不完整的数据。所以接收方需要知道是否曾经发生冲突,收到的数据是否完整。
争用期(解决不完整数据问题):从开始发送数据,到检测到冲突,这段时间是不确定的,他的最大值称为争用期。如果争用期内没有检测到冲突,以后也不会有冲突产生了(在以太网中,争用期=2倍总线长度/信号的传播速度)
最短帧长(解决不完整数据问题):以太网取51.2μs为争用期的长度。对于10Mb/s以太网,在争用期内可发送512bit,即64字节。以太网在发送数据时,若前64字节没有发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。(10Mb/s*51.2μs=512bit)以太网规定了最短有效帧长为64字节,凡长度小于64字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧
分层:庞大复杂的问题分解成若干小的局部问题
OSI参考模型:理论模型
TCP/IP参考模型:因特网标准
主机遵循统一标准可以相互联系
OSI参考模型——分层原则
1.网中结点都具有相同层次
2.不同结点的同等层具有相同的功能
3.同一结点内相邻层之间通过接口通信
4.每层可以使用下层提供的服务,并向其上层提供服务
5.不同结点的对等层通过协议来实现对等层次之间的通信
层次结构:
7.应用层:为用户提供一个平台,允许用户开发能满足自己需求的网络通讯。为应用软件提供多种网络服务,例如万维网、文件传输、电子邮件与其他服务等
6.表示层:处理两个通信的计算机系统的数据表示方式,完成数据的格式变换、加密与解密、压缩与恢复
5.会话层:维护两个通信计算机之间的进程通信,管理数据交换
4.运输层:向高层用户提供可靠的“端-端”通信服务,向高层屏蔽下层数据通信的具体细节
3.网络层:实现路由选择、分组转发与拥塞控制等功能,为“分组”传输选择“最佳”的路由
2.数据链路层:采用差错控制与流量控制方法,使得有差错的物理线路变成无差错的数据链路
1.物理层:利用传输介质实现比特序列的传输
T568B 颜色顺序:
白橙 橙 白绿 蓝 白蓝 绿 白棕 棕
T568A颜色顺序:(1 3对调 2 6对调)
白绿 绿 白橙 蓝 白蓝 橙 白棕 棕
正线连接:T568B——T568B
反线连接:T568B——T568A